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谁来管管这群不要脸的东西
2008-06-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:追梦人

我也算是铁杆网络游戏迷了,早期的传奇,现在流行的武林外传,天龙八部,风云,都曾经玩过.去年偶然的机会接触到自由幻想,看到画面确实很漂亮,就没玩其它的游戏,改玩这款游戏了.虽然游戏中不能PK,官方的活动基本上就是买钥匙开箱子,有点烦,却能忍受和理解,不要点卡的游戏运行商肯定要在道具上赚钱的.我也没花什么钱,35级时羡慕别人的座狼BB,花了20Q币买了只二代狼,只有座和收集,兴奋地在龙城转了两圈.因为我在线时间长,除了做任务升级就挖矿,带SL,做差价,基本上也不缺小钱(天使翅膀就甭想了),周围的朋友在我的鼓吹下也有几位自由幻想迷了.他们比我还疯狂,每个人都有几个号.


今年春节后,先是朋友的装备被收回,有的填单找回了,有的没有,很愤怒也很无奈,我们还是经常一起玩.5月15日左右,我的龙BB被收回了,填了单,石沉大海.前天朋友的大号小号一起被封了,这下真是无语了,在游戏中低买高卖,摆摊卖东西的小号都竟然被封,理由是多次转移被盗物品.腾讯真他妈的太无耻了.


回过头来看看所谓的装备找回系统,其实用脚趾头想想都知道,最终用被盗物品的几乎都是蒙在鼓里的无辜玩家.腾讯要求申请找回的玩家提供证据,有些玩家只能自认倒霉,有些能挽回部分损失.找回系统确实能留住一部分玩家;被收回者也要求提供交易证据,又有部分玩家自认倒霉,有谁玩游戏还用笔记着在哪交易,跟谁交易,什么时间?那是游戏玩人!


从填单爆满无法递交推断,找回系统的客服人员应该比较辛苦,每天面对怨声载道的玩家 ,再怎么努力也是白费.为什么决策者对这个漏洞百出,明显违反常理的系统情有独钟呢?可以肯定的说,这个系统给腾讯带来了经济利益,每天都消灭了可观的虚拟货币,就是金币.游戏中的金币是不好赚的,被洗了不花点人民币不好混.只要你愿意花人民币,货架上的东西应有尽有,矿,宠物,座骑,装备等,变相的,直接拖的,除非你选择离开,否则你只能忍气吞声.买吧.


据悉,韩国规定,网络游戏中的虚拟角色和虚拟物品独立于服务商而具有财产价值,网络财物的性质与银行账号中的钱财并无本质的区别。在中国,游戏运行商肆无忌惮地取走玩家的装备和物品,是谁给了他们这样的权力?有专家认为,虚拟财物虽然作为一种“电磁记录”产生于特定游戏运营商的服务器,并且通常只能存储在该特定服务器上,但是虚拟财物的产生和变化并不由运营商控制,而是玩家在接受运营商服务时自身特定行为的结果,具体虚拟角色和财物的种类和数量则是完全取决于玩家自身的活动。运营商只是提供游戏时段的服务及相应的保管工作。从这个角度来看,虚拟财物的所有权应当归属于玩家。说白了,中国的玩家**意识太弱了,运行商想怎么样就怎么样,普通玩家顶多是发发牢骚,无奈离开,天下乌鸦一般黑,除非你告别网络游戏,否则最终还是到处受鸟气.


我是一名高中生,也说不出大道理来.只是希望中国尽快出台保护玩家虚拟财产的法律,要有可行性的,不是一句空话.奉劝那些黑心的运行商,对自己的衣食父母还是厚道些,否则总有一天会遭到报应的.君子爱财,取之有道,玩家心甘情愿掏的钱才是真正的收入.

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