SS的绝对优势
SS的优势
其实在接触自由以前,本人已经玩过幻想了,但是由于幻想的垃圾改版导致我对幻想失去了兴趣。说真的,看着自己辛辛苦苦玩了那么久却因为改版后而付诸东流,有点后悔。也由于在玩幻想时自己是个YS,所以也对YS和SS有了比较不同的见解。如果不对请大家见谅。
在自由幻想里,YS的驱魔可以对所有的怪有效了,这对那些玩YS的人就像是一针强心剂,在加上祝福和驱魔的威力,YS简直可以和SS一较长短。而且技能间隔才6S,比起SS的10S已经是很短了。
但是,如果说SS的技能间隔实际才5S呢?那情况就不一样了。在魔攻和技能威力都比YS强的情况下,两个技能的轮番轰炸任谁都受不了。而如何才能使技能间隔只有5S呢?
在刷怪的时候,大多数的SS都是开完盾开始群刷,技能一能用就毫不犹豫的轰向怪群,其实这样打很累。而且绝对容易挂。只要在刷怪的时候先对怪放一个风炎,等5S,在对怪放一个暴雪,这样两个技能交替使用的时候技能间隔就只有5S,并且在引怪的时候,没有冰系掌握的SS是很难在一群怪里面完好无损的。冰系掌握最好能加1,这样怪的减速不会太严重而跟不上你,又不会因为卡的时候跳怪而一下秒杀你。
在一群减速百分之20的怪群面前,你丝毫不用担心怪会离你太近或者太远,并且5S的技能间隔让你能在2分钟之内干掉试练中迷雾的块地图(前提是你会打)而不去一滴的血。我就有过这样的情况,刷完怪才2分钟不到而且怪才打到我1到2下。不过一般是没这么好运气的。希望我的经验能给大家带来更多的方便。





