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关于装备百分比加成
2008-03-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:我不是黄药师

很多新玩家甚至老玩家以及一些资深加工师都不清楚真正的百分比加成的算法。


文章的目的旨在让不明白的玩家明白,如果您已经很懂也请表丢鸡蛋。


装备(主要是武器)的百分比加成是仅对本装备有效的,有玩家没有理解这个仅对本装备有效是什么意思。


我这么说吧,一把91的基础魔攻是64,如果是天然带10%的,那么拿杖的人就会增加64*110%=70点魔攻;而即便这把杖+10了,那杖的人也只会增加64*110%+64=134点魔攻,而并不是部分玩家以为的128*110%=140点魔攻。


那么由此可见,一把5孔91不管插卡的顺序如何,其魔攻最后的效果是一样的。(本人喜欢的顺序是2、0、1、3、4,熟悉的朋友知道我这个顺序的原因,哈哈)


其他,剑、枪、镖、刃类推。


希望给大家一点帮助吧。


本人山东区小药:我不是黄药师,要感谢的人太多,就提一个我最好的哥们 芸渃眳蓒 吧,再就是我们家族的族长,舒云卷。

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