普通的:普通宠物,无属性优劣
野蛮的:力量属性增长强于其他宠物+1,智力属性增长弱于其他宠物-1(如果智力本身不增长,则升级后保持不变)
野蛮的BB如果拥有刚力技能,可以提升刚力的伤害,能够发挥野蛮前缀的作用,否则该前缀除了好看无其他用处
智灵的:智力属性增长强于其他宠物+1,力量属性增长弱于其他宠物-1(如果力量本身不增长,则升级后保持不变)
智灵的BB如果拥有霹雳技能,可以提升霹雳的伤害,能够发挥智灵前缀的作用,否则该前缀除了好看无其他用处
追风的:敏捷和灵巧属性增长强于其他宠物+1,体力和精神属性增长弱于其他宠物-1
追风的BB如果拥有钢铁技能,可以提升钢铁吸收的伤害,能够发挥追风前缀的作用,否则该前缀除了好看无其他用处
荒源的:体质和精神属性增长强于其他宠物+1,敏捷和灵巧属性增长弱于其他宠物-1
荒原的涉及到的技能有四个:回魂、神力、护主、石盾。下面分别说明
回魂:荒原的精神属性高,相应的法力值高,对于回魂来说能够回复更多的生命值(回魂技能现在不实用);
神力:荒原的体质属性高,对于神力来说能够增加更多的玩家负重(对于低级法系玩家来说可以背更多的药挂机);
护主:荒原的体质属性高,相应的生命值高,对于护主来说能够为玩家抵挡更多的伤害;
石盾:荒原的精神属性高,对于石盾来说能够吸收更多的魔法伤害(貌似该技能也不实用,毕竟物理系的怪占大多数)
再生的:除具有普通宠物的成长能力之外,每次升级后可额外获得两点自由分配属性 (一代没有再生前缀,只有培育出的二代有可能出现此前缀,对于极少数一代出现再生的我也无法解释,怀疑是BUG?),该宠物可以拥有以上四种前缀中的任意一种所拥有的特点,并且效果更明显。