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揭秘FFO 未来之路
2008-03-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:不哭

    一票定未来——是否开放飞升系统”的投票调查活动已经结束,在18热心玩家用自己手中的选票投出了QQ自由幻想的未来之路中,选择放弃老式的幻想飞升的占大多数,所以我们顺应广大玩家的心愿,重新开发全新60级以后的FFO的道路。  在经过激烈的讨论后,未来60级后的FFO的世界已经有了一个基本的雏形,现在我就带大家来分享下吧!

详情请看〉〉

[装备打造]
    
我们在原有的基础上,新增了装备强化系统,但仍然以加工、打孔和镶嵌为主。一件装备诞生时,除了附加属性不同外,新的装备将会有“品质”之分,就算是同一件装备,基础属性也有可能不一样。在未来,我们还会进一步提升“加工”、“打孔”的上限,同时,会适当降低“加工”、“打孔”的难度。
   
在卡片“镶嵌”上,将会推出更多新的、高级的卡片,高级的卡片需要通过低级卡片合成。

    新增加的装备“附魂”系统,可以让装备附上装备之魂,获得更加强力的属性。
    
装备“拆解”系统,不仅可以免去你将获得的半极品装备扔向商店的苦恼,更加可以提供你进行“附魂”的材料以及进行“镶嵌”的卡片。

    当你的装备强化到一定程度之后,会激活一些游戏中高级的“隐藏属性”。

    装备“升级”系统将会将装备的基础属性和使用等级提升到下一级,但是保留所有强化属性。

 

[全新岛屿]

   幻翼岛是第一个60级之后开放的大岛,岛上有我们新的主城——比翼城,可以坐飞空艇到达。
  
同时岛上还生活着一个羽族,是他们一度控制了古大陆从昆仑北到楼兰东的所有地界。羽人领悟了两种秘术:森林控制、 灵力贯注。

[新岛任务]幻翼岛、羽之章的主线任务大致分为三部分,分别是:流星许愿,古木逢春,战羽之觞

 

[角色调整]
   
在力求加强职业特色的同时,保证各职业在练级方面公平合理和PK的平衡。提升玩家在未来PK开放之后的PVP体验。另外还会加强技能之间的横向关系,某些战斗技能之间将会有互相加成的效果。

 

 

[技能调整]
   
我们对角色基本属性作了小幅调整。例如:现在近战职业会觉得miss率过高,调整之后miss率将会得到很大的改善。也许很多玩家之前会觉的敏捷、灵巧等属性似乎没有什么作用,调整之后,这些属性将会直接对角色的攻防起到关键性影响。
   
新的技能体系将会在60级以前原有技能系统的基础上进行改良和优化设计,大部分技能会得到保留,之前的一些鸡肋技能将会得到明显的加强和优化。并在此基础上,增加一些新的技能,每个职业都将会有20多个技能,如果全部投满的话,将会需要150多技能点。

 

 

    我们在做60级以后的延伸时,首先把握住的是力求不改变玩家习惯的原则。60级以后现有游戏角色将继续升级,继承现有的技能以及装备体系。

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